Skip to content
Seven Realms

Seven Realms

Fantasy LARP

  • Wat is Seven Realms?
  • Foto’s
  • Nieuwe Spelleider gezocht
  • Inschrijven
  • Regels
  • LARP
    • Wat is LARP?
    • NPC gids
    • Handige Links
  • Contact
  • Wiki

Wiki Category: Wezens

Mensen

Mensen kan je overal tegenkomen in de bekende rijken en daarbuiten. De meeste mensen wonen in steden en dorpen, gebouwen en menselijke activiteiten lijken de oprukkende Wildernis te vertragen of zelfs tegen te houden. Daarentegen kan contact met de Wildernis mensen ook besmetten, in dat geval zullen er mutaties ontstaan bij die mensen. Deze mutaties laten de mensen lijken op Fae, en zullen de mensen ook eigenschappen geven zoals de Fae die bezitten.

Puurbloeds

Puurbloeds zijn mensen die (nog) niet zijn aangetast door de Wildernis, dit wil zeggen: puurbloeds hebben geen mutaties. Over het algemeen zullen puurbloeds de Wildernis mijden, zodat ze minder risico lopen om geïnfecteerd te raken. Daarom wonen puurbloeds voornamelijk in steden. De meeste puurbloeds zullen de Wildernis als beklemmend, onbehaaglijk, griezelig en onheilspellend zien. Ook wezens van de Wildernis zullen een dergelijke reactie opwekken bij de puurbloeds.

In de meeste maatschappelijke kringen van de mensheid worden puurbloeds beschouwd als een soort adel; een pure variant van de mens, onaangetast door de Wildernis. 

Mutanten

Mutanten zijn mensen die ‘besmet’ of aangetast zijn door de Wildernis, daardoor zijn er delen van hun lichaam of geest die meer of minder affiniteit hebben met de Wildernis. Deze aantasting van de Wildernis uit zich in de vorm van mutaties, die bijvoorbeeld dierlijke, mythische of plantaardige vormen kunnen aannemen. Dit kan ook mentale gevolgen hebben: soms voelen mutanten zich aangetrokken tot de Wildernis, al zijn ze zich er rationeel van bewust dat ze niet te veel in de buurt van de Wildernis moeten blijven; het voelt een beetje als een verslaving.

Mutanten moeten hun relatie met de Wildernis definiëren. Willen ze er dichtbij blijven, of juist verder weg? Hoe erg zijn ze ‘verslaafd’ aan de Wildernis? Mutanten kunnen zich thuis voelen in veel verschillende gebieden. Hoe mutanten omgaan met verschillende types mensen en Fae, hangt af van de persoonlijkheid en ervaringen van de individuele persoon.

In veel steden worden mutanten verbannen of hebben ze minder rechten, daarom verbergen mutanten hun mutaties liever. In dorpen komen mutaties veel vaker voor en daar worden mutanten over het algemeen meer gelijkwaardig behandeld. Stedelingen zijn bang dat mutanten veranderen in de gevaarlijke Ferals.

Fae

Fae zijn wezens van de Wildernis. Fae leven in de Wildernis en helpen de Wildernis te laten floreren. Fae hebben over het algemeen een zichtbare functie in de Wildernis en voeren -vrijwel instinctmatig- deze functie uit. Fae zijn wezens die zich laten sturen door hun emoties en gebruiken magie om hun bezigheden te ondersteunen. Mensen komen regelmatig met de Fae in aanraking als ze de Wildernis verkennen.

 

Hoe herken je Fae? 

Fae zijn herkenbaar aan de Faestenen op het voorhoofd van de Fae. Deze Faestenen zijn een deel van de Fae, onafhankelijk of ze vrij zijn of wild. Het verwijderen van deze stenen is een mogelijkheid, maar dit kan alleen doormiddelvan grof geweld en brengt dus serieuze schade aan bij de Fae. Als alle stenen zijn verwijderd van een Fae, dan zal de Fae verdwijnen. Als deze stenen in direct contact komen met de Wildernis zullen de stenen binnen vrij korte tijd worden opgenomen door de Wildernis. Edelstenen die verwijderd zijn van een Fae worden inerte edelstenen als ze uit de Wildernis worden gehaald, sommige stropers zullen deze stenen verzamelen als trofeeën. 

 

Vrije Fae 

Sommige Fae zijn losgebroken van de Wildernis en hun eigen pad ingeslagen. Ze leven in kleine nederzettingen of tussen de mensen, waar ze leren hoe het is om menselijk te zijn.
Wilde Fae schuwen Vrije Fae, en hebben misschien wel een grote hekel aan hen dan aan puurbloed mensen.

 

Veelvoorkomende Fae

Fae verschillen net zo veel van elkaar als dieren. Toch zijn er mensen bezig geweest om Fae te classificeren in verschillende soorten. Pas op wat je doet met deze informatie: elke Fae is onvoorspelbaar in zijn voorspelbaarheid. En er zijn nog veel, veel meer soorten en unieke Fae.

Djinn
De woenstijnfae uit Orians. Orianen zien hen als beschermgeesten.

Dryade
Wijze boomwezens en beschermers van het bos, te herkennen aan hun bladeren en houten huid. De meeste Dryaden zijn pacifistisch, maar kom niet aan hun bomen.

Dwaallicht
Kleine lichtjes die in de nacht tevoorschijn komen, en mensen diep de Wildernis in lokken.

Goblin
Rumoerige dommeriken die houden van een feestje en gek zijn op grote hoeden.

Naga
Sluwe hagediswezens uit het moeras. Ze gebruiken bogen en vergif om te jagen.

Obscurus
Geniepige gluiperds die graag mooie dingen van mensen stelen en wegpoefen voor je ze kan grijpen.

Plantenkop
Zwakke Fae die bestaan uit bloemen of planten. Ze zorgen zelf vaak voor een klein stukje Wildernis, en zijn grotendeels ongevaarlijk tenzij je aan hun plantjes komt.

Trol
Grote, sterke en bovenal hongerige wezens die zowel mensen als Ferals willen opeten. Gelukkig zijn de meesten niet al te slim.

 

Bekende Fae

Dit zijn belangrijke Fae met aanzien, waar de dorpelingen van Sorrow’s End mee te maken hebben gehad.

Droomwever
Een spinachtig wezen dat waakt over het domein van dromen.

Ruptgard
Een sluwe Fae met hoorns die de lanen bij Sorrow’s End sloopte.

Vulpen
Een vriendelijke Fae waar het dorp een afspraak mee heeft gemaakt. Vulpen brengt dorpelingen en bezoekers voor het dorp naar andere plekken door ze te poefen. Op eigen risico.

Berichtennavigatie

Nieuwere berichten

Aankomende Evenementen

18 t/m 20 september 2026: Evenement 07

Nieuwe Spelleider gezocht

Ben je creatief en houd je van verhalen vertellen? Wil je ons team versterken als SL? Bekijk dan de oproep.

Sterhaven LARP

Join our Community

Abonneer je op de nieuwsbrief

Back to top
Proudly powered by WordPress | Theme: sylvan by Saunders Technology.