Skip to content
Seven Realms

Seven Realms

Fantasy LARP

  • Wat is Seven Realms?
  • Foto’s
  • Nieuwe Spelleider gezocht
  • Inschrijven
  • Regels
  • LARP
    • Wat is LARP?
    • NPC gids
    • Handige Links
  • Contact
  • Wiki

Gordiaanse Inquisitie

Fer et Courage

 

Binnen Gordia heeft de Inquisitie de militaire, politieke, en geestelijke leiding over het land. Terwijl de inquisitie geen god of heilige aanhangt, gebruikt men wel veel gewoontes van een religie. Ze hebben kerkelijke gebouwen (huis der inquisitie), wekelijkse diensten op rustdag (dag van bezinning), en vertellen verhalen over de helden en grondleggers van de inquisitie. De inquisiteurs worden gezien als de geestelijke en gerechtelijke leiders van de gemeenschap. Maar bovenal: de inquisitie is de verdediging van Gordia tegen de Wildernis, en wordt veelal gezien als de enige hoop van de mensheid.


Levensovertuiging

Centraal binnen het geloof van de inquisitie staat de overtuiging dat de mensheid puur moet blijven, en dat magie de veroorzaker is van alles dat slecht is in de wereld: Magie heeft gaten in de wereld gemaakt, waardoor de Wildernis is ontstaan. Magie veroorzaakt mutaties, en moet worden bestreden.

 

Dienen
De inquisitie is een absolute noodzaak, en wordt in Gordia gezien als de laatste hoop van de mensheid en enige verdediging tegen de Wildernis en de Fae. Voor de meeste Gordianen is het dan ook een eer om de inquisitie te mogen dienen. Natuurlijk als beroeps-soldaat, maar de meeste Gordianen dienen de inquisitie als oproep-militie. Een enkele crimineel dient de inquisitie als taakstraf, waaronder ook mutant of magiërs. Voor hen is de inquisitie de enige veilige en legale manier om hun vaardigheden te gebruiken om hun land en de mensheid te dienen, en dat wordt dan ook gezien als grote eer.
Officieren en inquisiteurs zijn altijd beroepssoldaten, maar de adellijke chevaliers kiezen er meestal voor om na een diensttijd van 10 tot 20 jaar met pensioen te gaan en een gezin te stichten op hun landgoed.
De meeste soldats zijn burger militie, of tijdelijke aanstellingen van 5 tot 10 jaar.

 

Oorsprong
Veel van de oorsprong is verloren, maar er gaan verhalen rond over de eerste inquisiteur, die weerstand bood tegen de Wildernis, en zijn leven gaf om Gordia te redden van de Wildernis. Zijn naam is verloren.
Men noemt hem simpelweg “le guerrier de fer” – de ijzeren strijder – die symbool staat voor de moed van alle Gordiaanse strijders. 

 

Handelswijze
De inquisitie vecht al generaties een verliezende strijd, maar houdt vast aan hun tradities en gebruiken. Inquisiteurs doen hun best om eerlijk en gerechtelijk te handelen, en geen burgers onterecht te veroordelen, maar juist genade te geven. Enkel veroordeelde magiërs en gevaarlijke Fae en mutanten krijgen geen genade, en worden zelfs gemarteld wanneer dit noodzakelijk wordt geacht – maar wel achter gesloten deuren.
Rechtszaken zijn altijd publiekelijk, en ook het oordeel wordt publiekelijk geveld: van brandmerken tot executies. In Gordia wordt niet gezien als een manier om angst te verspreiden, maar juist om te zorgen dat de rechtsspraak eerlijk verloopt. Natuurlijk hebben andere culturen hier andere meningen over. Executies worden meestal gedaan met “ijzer”, oftewel een zwaard of bijl, en uitgevoerd door een chevalier. Brandstapels komen nog zelden voor.

 

Kleding
Zij die de inquisitie dienen dragen een witte onderlaag met rode bovenlaag of rode accenten. Dit is zelden uniform, omdat het land niet de infrastructuur heeft om uniformen te maken en verspreiden. De meeste soldats regelen dus zelf hun kleding, maar krijgen wel wapens en training van de inquisitie. Chevaliers erven hun pantser vaak van hun voorgangers, en dragen extra versiering om hun rang aan te geven, terwijl de meeste soldats sober gekleed gaan.

 

L’expedition du Guivre
Wanneer de inquisitie buiten de Gordiaanse grenzen komt draagt men de banier van de wyvern. Dit is om aan te geven dat ze reizende zijn, maar ook dat ze bereid zijn om vuur te gebruiken voor het verslaan van hun vijanden.
Omdat dit de meest gevaarlijke tak van de inquisitie is, maar ook ver van de bevolking, dienen hier meer mutanten en sorciers dan op de meeste plekken.
De leden van L’expedition du Guivre jagen buiten de dorpen en steden op gevaarlijke Fae, maar ook op deserteurs, vijanden van het rijk, en magiërs, waaronder het Convenant der Mist.
Ze zijn ook te herkennen aan hun rode schilden met de wyvern.

 

 

 

Sorciers
Magiers (Sorciers) die binnen Gordia worden opgepakt krijgen meestal de keuze: Dwangarbeid, verbanning, of dienstplicht.
De meeste van hen kiezen voor dienstplicht. Zij worden gebrandmerkt met de letter “S” recht op hun voorhoofd. Zij mogen enkel magie gebruiken wanneer een officier – een chapelain, chevalier, of inquisiteur – daar rechtstreeks opdracht voor geeft. De meesten van hen dienen in L’expedition du Guivre: ver van de bevolking, en op de frontliniee van de strijd tegen de Wildernis en gevaarlijke magiërs.

 

Mutanten
Het is vrijwel onmogelijk om in Gordia niet een bepaalde mate van mutaties te tolereren. Wel zijn er regels voor. Mutanten die ervoor kiezen hun gaven van het Wild te gebruiken voor eigen gewin, of voor het beïnvloeden van anderen, worden opgepakt en berecht. Ook zij krijgen de keuze om dienstplicht uit te voeren. Anders dan bij magiërs is dit zelden levenslang. Wel worden ze gebrandmerkt, met de letter “M”. Dit brandmerk is voor het leven, zolang de mutatie niet verwijderd kan worden. Als de mutatie verwijderd of geamputeerd wordt, kan het brandmerk ook worden verwijderd.
Binnen de inquisitie mogen zij mutaties gebruiken met toestemming van een officier – een chapelain, chevalier, of inquisiteur – bijvoorbeeld op het slagveld, of om magiërs of gevaarlijke Fae op te sporen.


Vrije Fae
Vrije Fae zijn een recent verschijnsel en zeldzaam in de Inquisitie. De meningen tussen inquisiteurs verschillen dan ook sterk. Moeten zij behandeld worden als Fae? Als mutanten? Of Magiers? Eén ding is zeker: de inquisitie vertrouwd hen niet, en zal zeker ingrijpen als de Vrije Fae hun gaven gebruiken om mensen te beïnvloeden. 

 

Rangen

Er zijn zeven rangen binnen de inquisitie:

Grootmeester
Absolute leider van de Inquisitie en heerser over Gordia. Wanneer de Grootmeester overlijdt, kiezen de Zeven Kardinalen één van hen om diens plek in te nemen. De nieuwe Grootmeester promoveert dan een Inquisiteur tot Kardinaal. Dit gebeurt ook wanneer een Kardinaal overlijdt. Geen van hen kan met pensioen, het is een positie voor het leven.

Kardinaal
De zeven kardinalen overzien de verschillende domeinen

Inquisiteur
Hoge officier, rechter, onderzoeker, diplomaat, en geestelijk leider

Chevalier
Adelijke ridder, leider over soldaten, verantwoordelijk voor een batallion

Chapelain
Onderofficier, verantwoordelijk voor de geestelijke gezondheid van een dorp of een peloton soldaten

Soldat
Gewone soldaten, bewapend en met verschillende secondaire taken

Écuyer                
Chevaliers hebben vaak 1 of meer schildknapen

Serviteur            
Laagste rang, zonder wapenrecht. Vaak dwangarbeiders of mutanten. Doen het sjouwwerk, onderhoud, koken, dieren verzorgen, etc

 

Andere termen

Batallions
Kleine legers (40-60 man), vaak verantwoordelijk voor een stad, fort, of expeditie, verdeelt in meerdere pelotons

Peletons
Kleine eenheden, vaak verantwoordelijk voor een wachtpost of patrouille

Huis der Inquisitie
Steden en grotere dorpen hebben een inquisitie gebouw, waar de burgers samen komen in regelmatige diensten en bijeenkomsten. Ook verblijven de officieren hier wanneer ze op doorreis zijn.
Burgers kunnen hier terecht voor rechtsspraak, biechten, geestelijke bezinning, en belangrijke vieringen.

Dag van Bezinning
De laatste dag van de week is de dag van bezinning, of de dag van rust. Op deze dag wordt er door de meeste burgers niet gewerkt, maar komt men samen in het Huis der Inquisitie of in de lokale taverne voor een dienst, voorgezeten door een inquisiteur of chapelain. Deze vertelt over helden van de inquisitie en de moedige gevechten die zij hebben gestreden, maar ook over deugden en ieders plek in de gemeenschap.
Na de bijeenkomst verzamelen mensen zich met vrienden en familie om een goede maaltijd de nuttigen en de gebeurtenissen van de week te bespreken. Wat ieder heeft gedaan, wat er is gebeurd, welke les hieruit geleerd kan worden en hoe dit in de toekomst aan te pakken.

Bericht navigatie

Navigatie
Convenant der Mist

Aankomende Evenementen

Voorjaar 2027: TBD
Najaar 2027: TBD

Nieuwe Spelleider gezocht

Ben je creatief en houd je van verhalen vertellen? Wil je ons team versterken als SL? Bekijk dan de oproep.

Sterhaven LARP

Join our Community

Abonneer je op de nieuwsbrief

Back to top
Proudly powered by WordPress | Theme: sylvan by Saunders Technology.