Het Dorp
Sorrow’s End is een onafhankelijke stadstaat buiten de bestaande zeven rijken. Mensen en Vrije Fae uit alle landen zijn er welkom, mits ze de reis door de Wildernis kunnen maken.
Het is gesticht op de ruïnes van een onbekend dorp. Wat er met de vorige bewoners is gebeurd is grotendeels onbekend, maar de taverne en andere gebouwen daaromheen bleken onaangetast door de Wildernis.
Rond het dorp liggen een aantal andere gebouwen en boerderijen die wel overwoekerd zijn, maar die door de dorpelingen weer in gebruik worden genomen. Ook is er één enkele laan dat het dorp verbindt met de buitenwereld.
Bezoekers
Menselijke bezoekers worden (vrijwel) altijd toegelaten, maar dienen zich wel aan de wetten te houden, en een steentje bij te dragen – bijvoorbeeld door met het dorp te handelen, of nieuwe kennis te delen.
Wilde Fae zijn niet welkom binnen het dorp, maar soms komen er Fae buiten de poort om hulp vragen – of om de bewoners dwars te zitten.
De Dorpsraad
Het dorp wordt geregeerd door een dorpsraad van drie gekozen van verschillende achtergronden. Elke vijf jaar worden er verkiezingen gehouden om deze raadsleden te bepalen. De eerste drie raadsleden hebben gezamenlijk de grondwet van Sorrow’s End opgesteld. Ze houden ook een register bij met de inwoners en ambachten binnen het dorp. Daarnaast kunnen de bewoners van het dorp kunnen bij de dorpsraad terecht met hun vragen en voor bemiddeling bij conflicten.
De meeste vergaderingen vinden meestal in gesloten kring plaats in de taverne. In de afwezigheid van de raadsleden hebben zij de verplichting om zelf een vervanger aan te stellen.
Economie
Binnen het dorp wordt er geen geld gebruikt. Alle dorpelingen hebben recht op voedsel en onderdak – mits dat voldoende beschikbaar is. Wel wordt verwacht dat iedereen een steentje bijdraagt. Bijvoorbeeld door het uitoefenen van een ambacht, het verdedigen van het dorp, of het helpen van andere dorpelingen met genezing, kennis, of vermaak.
Groepen
De meeste bewoners van Sorrow’s End zijn lid van één van de grote families of gevestigde facties:
De Fae-lanx
De Fae-lanx is een groep mensen en Vrije Fae die de Wildernis beter proberen te begrijpen. Hun methodes bestaan uit regelmaat, het uitdragen van positieve gevoelens en muziek. Gastvrijheid en samenhorigheid staan bij hen hoog in het vaandel. Ook proberen ze Vrije Fae op te vangen en hen menselijkheid en stabiliteit aan te leren.
Ondersteunen van het dorp doen ze als schutters, bards, en verzamelaars van kennis. Fae-Lanx is te herkennen aan de blauwe hoedjes en rood-blauwe vaandels met een feniks.
Hellbark Hatchets
De Hatchets zijn oude avonturiers en strijders die hopen in Sorrow’s End een vreedzame oude dag te vinden. Wanneer ze niet bezig zijn met wachtlopen of het opleiden van het jonge grut zitten ze graag rond het kampvuur om te eten en drinken en sterke verhalen te vertellen over hun avonturen.
Rose-Garden
Personen op zoek naar genezing kunnen het beste terecht in de Rose-Garden. Dit rode-zwarte gebouw heeft een groot bord met een roos voor de deur staan. Ook voor het behandelen en laten onderzoeken van mutaties kan men hier terecht (op eigen risico).
Flock of Sheep
Flock of Sheep is een collectieve naam voor arme mensen en weeskinderen die samen proberen rond te komen. Ze verhuren zichzelf vooral als dagarbeiders met verschillende ambachten.
Vrij Volk
Niet alle dorpelingen zijn lid van een van de facties of families. De overige dorpelingen noemen zichzelf “Vrij Volk”. Onder hen zijn vernuftige ambachtslieden, dappere strijders, en kundige padvinders.
Families
Bougre
De Bougre’s zijn strijders uit Noxia die houden van brouwen en drinken.
Gruvarbetare
Een familie Gruvarbetare zijn allen mijnwerkers die niet houden van daglicht.
Houtkapper
De Houtkappers zijn een familie van gerenommeerde smidsen uit het voormalige Lauanië.
Nimrod
De Nimrods zijn een adelijke familie uit Breaanland. Ondanks dat Baron Charles zijn land kwijt is geraakt toen de familie Breaanland ontvluchten, houdt de familie zich vast aan de status en tradities van hun moederland.
Qital
De Qitals zijn een familie van dappere puurbloed strijders uit Orians.
Tehen
De leden van de grote boerenfamilie Tehen zijn ervaren akkerbouwers en telers.
Visser
De Vissers zijn zeevaarders uit Dolaan op zoek naar hun eigen eiland.
Zahra
De familie Zahra zijn herbalisten en handelaren uit Orians. De moeder van de familie is een kruidenexpert maar laat het woord liever voeren door haar man of dochter.